星轨射击场
在环形舱体内躲避移动掩体并击落浮空靶标,考验反应速度与走位节奏。
立即体验在环形舱体内躲避移动掩体并击落浮空靶标,考验反应速度与走位节奏。
立即体验四人分工寻找线索、拼接机关,在限定空间里靠沟通把故事推到终点。
立即体验跟随音乐节拍挥动双手切割光块,动作越准光效越亮,越玩越有节奏感。
立即体验坐进动感座椅穿越山谷与云层,俯冲与拉升的体感让风景变得格外真实。
立即预约缓慢下潜观察沉船与鱼群,适合喜欢安静探索、不愿剧烈动作的体验者。
立即预约两人配合切菜、装盘、传菜,手忙脚乱中把一桌订单按时送出去。
立即体验手电筒照亮走廊,队友相互提醒避开陷阱,一步步把古堡地图补全。
立即体验把鼓点敲在正确的位置上,四人合奏时节奏越齐,画面里的光柱越高。
立即体验踩着滑板在雪坡上绕开旗门,身体左右倾斜就能控制方向,上手很快。
立即预约用手柄在空中画出立体线条,把想象里的形状一层层搭成可走近的作品。
立即预约在夜色废墟中轮流值守,用手势信号配合,把一波波靠近的影子挡在外围。
立即体验漂浮在舱外伸手拧紧零件,失重感配合任务清单,让人越做越专注。
立即预约
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你打开的这个站点,是 jinnianhui 金年会 今年会 为线下真人VR体验馆做的内容门户。它不卖设备,也不做交易,只把体验项目、场馆设备、预约方式和上手要点讲清楚。我们2015年开始整理VR体验资料,那时候大多数人还没戴过头显,如今场馆遍布各地,我们做的事没变,就是让你少走弯路,进门之前就知道自己要玩什么。
内容上我们只做取舍里最实用的那部分:项目怎么玩、需要几个人、适合什么场合、有哪些注意事项。涉及下载与账号的事,请走官方渠道,我们不是任何一款游戏的官方站点,也不代表任何厂商发声。规则和术语我们尽量用大白话写清楚,遇到玩家反馈的疏漏,编辑会及时修订,不夸大效果,也不做任何承诺。
使用起来很简单,从上方导航进入你感兴趣的栏目就行。团建包场和音乐节奏这两个专题页把同类项目汇总在一起,方便你按人数和偏好挑。手机和电脑都能直接浏览,不需要安装任何东西。刚接触VR想快速上手的新人、已经玩过一阵想换项目的玩家、或者只是想查个术语的读者,都能在这里找到对应的段落。
我们靠公开信息和实际体验来写内容,编辑团队里有做过场馆运营的人,也有长期跑现场的体验者。到目前为止,平台累计服务了11,315个体验批次,和54家场馆与设备服务商保持着信息沟通,梳理出22套以上的标准体验方案,项目交付率保持在96.0%。站点已通过三级等保合规测评,页面加载和内容更新都有人盯着,你看到的信息尽量保持在可用的状态。
站点通过三级等保合规测评,体验相关内容均经过编辑核对,涉及场地安全的部分按公开规范整理,不做超出实际能力的描述。
编辑组由场馆运营与体验评测两类人员组成,项目上线与设备更新会先做实地确认,再整理成可读的介绍文字发布出来。
内容反馈通道保持全天候开放,读者指出的错漏会在核实后尽快修订,重要更新同步到相应栏目,避免旧信息长期停留。
星轨射击场连续多周排在体验预约前列,节奏明快、单局时间短,适合第一次进馆就想快速找到感觉的人。
幽谷解谜屋需要四人分工推进,线索分散在不同角落,沟通越多推进越快,是朋友聚会里呼声很高的选择。
节拍光刃把音乐和动作绑在一起,挥动手臂的幅度不大,站着玩也不会累,很多人会连着刷上好几局。
云端滑翔翼与深海漫游舱都配动感座椅,不需要大幅走动,体力一般或者穿裙子来的体验者也能放心尝试。
幻境画室和厨房大乱斗动作幅度小、画面明亮,家长与孩子可以轮流上手,工作人员会在旁边做全程引导。
废墟守夜人靠氛围取胜,灯光调暗后代入感明显增强,晚上场次预约的人更多,建议提前选好时段。
线上选好时段到店直接登记,工作人员核对信息很快,没有排长队,进门到戴上头显大概只花了几分钟。
同一项目有简单和进阶两档,第一次玩选简单档熟悉操作,玩顺了再挑战进阶,不会一上来就被劝退。
头显重量控制得不错,工作人员会帮忙调松紧和瞳距,戴眼镜的同伴也能找到合适的佩戴方式。
进场前的操作说明讲得很细,手柄按键、活动边界、遇到问题怎么举手,都说得明明白白,不用自己摸索。
体验区地面干净,头显和手柄用完都会擦拭,空间通风也做得不错,连续玩两三个小时也不会觉得闷。
站里的项目介绍会把适合人数和注意事项写在前头,看完再去预约,基本不会出现到场才发现不合适的情况。
团建包场适合把一群人放进同一个虚拟场景里,靠配合而不是靠体力完成任务。它不需要提前掌握复杂操作,工作人员会先做一轮讲解,再按人数把队伍分成小组。相比坐着吃饭聊天,这种方式更容易让人开口、也更容易记住当天发生了什么。
每队进入同一间虚拟密室,线索分开藏在不同位置,需要有人负责记录、有人负责操作机关。适合十人以上的团队分批进行,建议穿轻便衣物,全程听从工作人员指引。
两队在环形场地内轮流推进,用掩体与走位争取优势,单局时间不长,方便轮换上场。适合喜欢动一动的团队,体验前请摘掉手表与手链,避免挥动时磕碰。
队伍要在限定时间内完成一批订单,切配、装盘、传菜各有分工,最容易出现笑场。适合人数较多、希望轻松氛围的团队,动作幅度不大,穿正装也能参与。
队员轮流值守不同方位,用手势信号通报情况,考验的是默契而不是反应速度。适合已经磨合过一段时间的团队,场地灯光较暗,建议提前告知怕黑的同伴。
每人负责一段节拍,合在一起才成一首完整的曲子,越练越有默契。适合不想剧烈运动的团队,站位固定、动作简单,戴眼镜的同伴也能顺利参与。
把射击、解谜与节奏三类项目串成一条动线,队伍按顺序轮转体验,中间安排休息区。适合人数较多、兴趣差异大的团队,可提前与工作人员沟通分组方式。
音乐节奏类项目把动作和节拍绑在一起,你不需要记住复杂按键,只要跟着鼓点挥动手臂,画面里的光效就会回应你。它的门槛低、上手快,站累了可以随时停下来,特别适合第一次接触VR的人,也适合不想跑动又想有点参与感的场合。
光块沿轨道飞来,按颜色方向挥动手柄切开,动作越准光效越亮。适合各年龄段体验者,建议留出约一臂的活动范围,避免与同伴靠得太近。
四人各站一方,把鼓点敲在提示位置上,节奏越齐画面里的光柱越高。适合朋友组队,体验前工作人员会先带一轮慢速练习,熟悉之后再提速。
身体左右倾斜控制方向,在轨道上跟着节奏躲开障碍,动作幅度不大但很带感。适合想稍微动一动又不想跑跳的人,建议穿平底鞋并系好鞋带。
每完成一段节奏就在空中留下一条彩色线条,几轮下来能拼出一幅立体图案。适合喜欢安静创作体验的人,全程站立即可,不需要走动。
两人面对面交替完成节拍,一人失误另一人可以补上,配合感很强。适合情侣或好友一起玩,场地空间要求不高,戴头显时注意保持距离。
曲目节奏放缓,光效柔和,动作幅度小,适合体验结束后做一段收尾。适合体力一般或刚玩过剧烈项目的体验者,可随时举手示意暂停。
第一次戴头显有点紧张,工作人员先让我在练习场景里走了两圈,熟悉手柄按键之后才正式进项目,整个过程没有催我,这点挺贴心。
—— 棋友老张解谜屋我们四个人玩了两次才通关,线索真的藏在角落里,队友之间得一直说话才不会漏掉,出来以后还在讨论哪一步走错了。
—— 玩家小李节奏类项目比我想象中累,挥了十几分钟手臂就酸了,好在可以随时停下来休息,工作人员还会递水,体验节奏安排得比较舒服。
—— 雨夜听风之前担心画面会卡,实际玩下来动作跟手,转身和挥手都没有明显延迟,长时间戴着也没有出现明显眩晕,体验比预期好不少。
—— 南巷阿凯站里的项目介绍写得挺细,适合几个人、要不要走动、穿什么衣服都提到了,我按着说明挑了一个坐着玩的,全程轻松没出岔子。
—— 小满不忙进场前工作人员帮我调了瞳距和头带松紧,戴眼镜也没有压鼻梁,玩到一半举手示意就有人过来帮忙,流程上没什么可挑的。
—— 阿澈同学多数体验者初次上手不会有明显不适,头晕更多出现在画面移动快、自己却站着不动的项目里。进馆时可以先选节奏舒缓、以观察和操作为主的场景,让身体适应头显里的画面变化。工作人员会在开场前讲清活动边界和休息方式,感到不舒服随时举手示意就可以停下来,摘下头显坐一会儿通常就能缓过来。如果本身容易晕车,建议把体验时间安排得短一些,中间多休息几次。
可以,多数多人项目支持同伴组队体验,队友之间需要配合完成目标,很适合朋友聚会与团队活动。
建议提前预约时段,到场后先登记并存放随身物品,再按工作人员指引进入体验区。
体验项目会不定期调整,新项目上线后会在项目栏目做介绍,具体以门店实际开放为准。
多数项目适合青少年与成人,具体以项目说明为准,身体不适者不建议体验。
体验区有明确的活动边界,请勿奔跑与大幅挥动,全程听从现场指引。
项目按类型分为射击、探索、合作等方向,可根据人数与兴趣挑选,不确定时可请工作人员推荐。
与优秀的技术与服务提供商长期合作